itch 一周游戏汇:1月1日-1月7日(上)

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《喵》关键:文字冒险、气氛、猫咪发布时间:1 月 4 日开发者:Tereza Válková游戏简介……《哞哞的枫树灾厄 v3》关键:平台游戏、动作、Boss 战、快节奏发布时间:1 月 4 日开发者:Alzter……游戏简介:欢迎回到《哞哞的枫树灾厄》第二,这一次,哞哞又将踏上拯救世界之旅:邪恶势力就在周边蛰伏,魔力枫树糖浆席卷而来

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

灵梦的激急击鸡祭

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灵梦和魔沙展开了冒险! 背景介绍:幻想乡突然多出许多巨大的小鸡!究竟又发生了什么?……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

鹿啊:简化第一章节解谜难度以及优化部分bug

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我发现到仍然第一节的解谜难度还是有些劝退玩家,所以这次更新重做了第一节的找钥匙谜题,原本是三个钥匙……,现在变成两把钥匙外加发电机开关,这样有利于引导玩家快速通过谜题,第二型世界也增加部分引导,以及优化了部分关卡地图

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

stealyourcat:这里没有游戏: 轻松、快乐、感动,游戏的真实魅力背后

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在第二一个细节,电视里的福尔摩斯和华生,地板上的盖子上的是“dev only(开发者only)”,……抛开内容不谈,我觉得我的分析其实是有一的道理的。……井棋算不算真正的游戏?

这里没有游戏: 轻松、快乐、感动,游戏的真实魅力背后

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在第二一个细节,电视里的福尔摩斯和华生,地板上的盖子上的是“dev only(开发者 only)”……抛开内容不谈,我觉得我的分析其实是有一的道理的。……井棋算不算真正的游戏?

roysd:如何写游戏剧本

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很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方

Colin:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

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在画这张的时候,我发现画/像素的难处,我思考了好一会儿,这比画谜拟Q本身还难……但是,还没完。……其他流程跟上面一样。……3月份对我来说是很紧张的一个月,还写了毕业论文,好几万,虽然我自己都不知道自己的啥,然后焦虑之余一直在画像素

小组帖子:3月像素学习笔记-Gameboy尺寸画布

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在画这张的时候,我发现画/像素的难处,我思考了好一会儿,这比画谜拟Q本身还难……但是,还没完。……其他流程跟上面一样。……3月份对我来说是很紧张的一个月,还写了毕业论文,好几万,虽然我自己都不知道自己的啥,然后焦虑之余一直在画像素

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